A Sony tomou a decisão de cancelar um projecto live service baseado na franquia God of War, que estava a ser desenvolvido pelo estúdio Bluepoint Games. Esta decisão marca mais um revés na estratégia de jogos live service da empresa, que tem sofrido cortes significativos nos últimos anos.
Encolhimento dos Jogos Live Service na Sony
Há apenas alguns anos, a Sony tinha planos ambiciosos com mais de uma dúzia de jogos live service em desenvolvimento. Contudo, este número caiu rapidamente. No final de 2023, já restavam apenas seis desses projectos em andamento. Agora, novas informações de Jason Schreier, jornalista da Bloomberg, revelam que dois desses jogos foram recentemente cancelados.
Um desses títulos era da Bend Games, conhecida pelos jogos Syphon Filter e Days Gone. O outro era o projetco live service de God of War, que a Bluepoint Games vinha a desenvolver há vários anos.
Histórico e Impacto dos Jogos Live Service
A abordagem live service no mercado dos videojogos parecia promissora após o sucesso de títulos como Fortnite. No entanto, os resultados inconsistentes de lançamentos como Anthem, Redfall e, mais recentemente, Concord—um fracasso tanto em termos de crítica como de impacto no mercado—revelaram os desafios significativos desse modelo.
Na própria Sony, outros jogos live service cancelados incluem:
- Um jogo do Homem-Aranha revelado durante o ataque de ransomware à Insomniac;
- Um título de Twisted Metal;
- Um projecto da Bungie, relacionado ao universo de Destiny, chamado Payback.
Ainda assim, a Sony não abandonou completamente a ideia. Projectos como Marathon, um jogo de extração desenvolvido pela Bungie, e Fairgames, um jogo PvP de assaltos da Haven Studios, continuam a ser desenvolvidos.
O Futuro de Bend Games e Bluepoint Games
Apesar do cancelamento, a Sony afirmou que não encerrará os estúdios envolvidos. A empresa está a trabalhar com a Bend Games e a Bluepoint Games para determinar os seus próximos projectos. Vale lembrar que a Bluepoint, adquirida pela Sony nos últimos anos, ganhou notoriedade pelos seus remakes e remasterizações de grande qualidade, como Demon’s Souls, Shadow of the Colossus e a trilogia original de Uncharted.
Segundo a Sony, não foram confirmadas despedimentos até ao momento. No entanto, o futuro desses estúdios permanece em aberto, enquanto a PlayStation redefine a sua estratégia para o mercado.
Conclusão: A Adaptação da Sony ao Mercado
As recentes decisões da Sony sublinham os desafios de criar experiências live service de sucesso num mercado cada vez mais competitivo. Apesar dos contratempos, a empresa ainda possui projectos promissores no horizonte, o que indica que a estratégia será ajustada, mas não completamente abandonada.
Com estas mudanças, resta acompanhar os próximos anúncios e movimentos da Sony no sector dos videojogos.
Fonte: Theverge
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